Stream : 데이터의 흐름(통로)
Java.io
① Input/Output class로 구분
② Node / Filter로 구분
③ Byte / Character 계열로 구분
ex)하나의 클래스가 Input/Node/byte 여러가지를 가질수 있다.
Node계열 : 연결시 목적인 Stream class
연결이 목적이므로 입출력을 위한 기본 기능을 제공
Filter계열 : 기존의 Stream(연결된)이 읽고 쓰는 기능을 추가하는 class
기능 추가가 목적이므로 연결 기능은 없다.
-> Node로 연결하고 Filter로 기능 추가
Byte계열 : 1byte단위 입출력 처리하는 Stream
binary code 입출력시 사용
Character 계열 :2byte 단위 입출력 처리시 Stream Class
Text 입출력시 사용
<패턴>
try{
1.연결- Node
-기능추가 -> Filter
2. I/O(Input / Output)
}finally{
3. 연결끊기 -> 필터를 끊으면 Node도 같이 끊키게 된다.
}
|
Input 계열 |
Outout 계열 | |||
|
|
Byte계열 |
character계열 |
Byte계열 |
character계열 |
최상위 class(추상) |
InputStream |
Reader |
OutputStream |
Writer |
Node계열 |
FileSteam |
FileReader |
FileoutputStream |
FileWriter |
Filter계열 |
ObjectFileStream |
BufferedReader |
ObjectOutputStream |
BufferedWriter |
BufferedReader로 읽고 PrintWriter로 출력한다.
DataOutputStream은 primitive타입으로 출력한다.
또한 만약 Input의 Byte계열로 받을때에는 그 라인에 해당되는 계열만 사용할 수 있다. 또한 FileInputStream을
FileInputStrema을 BufferedReader 뒤에 쓰고 싶을때에는 FileInputStream을 InputStreamReader로 변환시켜서 사용한다. FileOutputStream도 마찬가지다.
Node계열 생성자의 인수 : 연결대상
Filter계열 생성자의 인수 : Stream class type, Reader/Writer, InputStream / OutputStream
<입력시>
InputStream
- 1byte로 입력 받음
InputStream의 메소드
read():int
- 읽어들인 Data를 int type의 공간의 마지막 1 byte에 저장
- EOF(파일의 마지막)을 만나면 -1을 return
read(byte[]):int
- 읽어들인 Data들을 byte[]에 꽉 찰때까지 넣은 후 1 byte씩 꺼내 저장함
- byte[]의 index를 return
- EOF(파일의 마지막)을 만나면 -1을 return
Reader
- char(2 byte) 단위로 입력 받음
Reader의 메소드
read() : int
- 읽어들인 Data를 int type의 공간의 마지막 2 byte에 저장
- EOF(파일의 마지막)을 만나면 -1을 return
read(char[]) : int
- 읽어들인 Data들을 char[]에 꽉 찰때까지 넣은 후 char 문자 1개씩 꺼내 저장함
- char[]의 index를 return
<출력시>
- OutputStream
○byte계열
write(int)
- 인수로 받은 byte를 출력
wirte(byte[])
- byte 배열내의 data들을 한번에 출력한다.
wirte(byte[],int Start Index, int length)
- byte 배열내의 data중 Start Index에서 length만큼의 data출력한다.
ex) byte[] b= new byte[50]{
write(b,5,10)
}
-> 5 ~ 14만큼의 출력한다.
- Writer
○character계열
write(int)
-인수로 받은 char를 출력
write(char[])
-char 배열내의 data들을 한번에 출력한다.
write(char[],int start index, int length)
- char 배열내의 data중 Start Index에서 length만큼의 data출력한다.
close() : 연결 끊는 서비스
in.read() : 읽은 data가 없으면 무한히 기다린다. I/O Blocking
flush() : 버퍼를 이용하는 Stream의 버퍼내 Data들을 강제 출력 처리한다.
<입출력 코딩 패턴>
File IO
- File과 연결하여 Input / Output을 하는 것
- File과 연결해야 하므로 생성자 호출시 String fileName1을 인수로 넘김
- 생성과 동시에 File과 연결이 됨
byte 단위
- FileInputStream
- FileOutputStream
char 단위
- FileReader
- FileWriter
생성자 : (String 파일명)
ex)FileWriter fw = new FileWriter("a.txt");
위와 같은 구문을 작성해서 실행하고, 생성되면 그 순간 Stream이 연결되어 출력 할 수 있게 된다.
문법 에러외의 다른 에어를 실행에러이다. 컴파일이 잘 되었음에도 실행 중에 에러가 발생하는 것이다. 실행 에러는 크게 세 가지로 나눌수 있는데, 논리적으로 잘못된 프로그램에서 발생하는 '논리 에러'와 프로그램 실행중의 특별한 상황 떄문에 발생하는 '예외', 그리고 컴퓨터 시스템에서 발생하는 '시스템 에러'이다. 논리에러는 프로그램을 완전히 잘못 작성한 경우로 해결방법은 다시 작성하는 수밖에 없다. 정전이나 하드 디스크 오류와 같은 시스템 에러는 사실 프로그래머가 어떻게 할 수 있는 성질의 것이 아니라서 사전에 예방 할 수 밖에 없다.
예외라는 것은 프로그램이 정상적으로잘 작성되었는데에도, 실행하는 과정에서 여러 이유로 발생하는 에러를 말한다. 이처럼 프로그램이 정상적으로 잘 진행될 수 있는데, 실행중에 잘못된 입력이나 사용으로 발생하는 에러를 예외(Exception)라고 하고, 자바에서는 예외를 복구 할수 있는 방법을 제공한다.
메소드 |
설명 |
ArithmeticException |
0으로 나누려고 할 떄 발생 예 : (int i=12/0;) |
NullPointerException |
객체를 생성하기 전에 사용하려고 할때와 NULL값 |
NegativeArraySizeException |
배열의 크기를 음수로 줄때 발생 |
ArrayIndexOfBoundsException |
첨자가 배열의 크기 범위를 벗어날 때 발생 |
SecurityException |
애플릿이 보안을 위반했을때 발생 |
◎Try - catch 문
자바에서는 예외가 발생했을때, 이를 처리하기 위한 루틴으로 이동하는 것을 "던진다(throw)라고 말한다. 예외를 복구하는 방법은 ①예외가 발생할 가능성이 있는 부분을 try 명령으로 감싸고 예외가 발생한 메시지를 던진 후 ② catch 명령으로 try가 던진 예외를 받아서 처리한다.
현재 여기서는 try-catch구문을 만들어본다. 이때 catch문을 여러개가 있을 수 있는데, 그럴 떄는 Exception객체에 따라 구분한다. 예를 들어 try명령이 MyException형 예외를 던지면 catch(Exception e)가 받고, try 명령이 ArithmeticException형 예외를 던질경우 catch(ArithmeticException)가 받게 된다.
try{
//예외가 예상되는 부분
}catch(Exception형 e){
//Exception형에 따라 예외를 처리하는 부분 1
}catch(Exception형 e){
//Exception형에 따라 예외를 처리하는 부분 2
}
ArrayException.java
public class ArrayExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
String language[] = {"언어","C언어","자바"};
int i=1;
while(i<4){
try{
System.out.println(language[i]);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("배열의 첨자를 다시 설정합니다.");
i=-1;
}
i++;
}
}
}
◎ finally
try - catch명령을 사용할때 예외의 발생과는 상관없이 무조건 실행하고 싶은 명령이 있다면 finally명령을 사용하면 된다. 이때 finally명령은 try-catch 명령이 종료된 후에 처리되는 명령이기 때문에 catch명령 다음에 사용해야 한다.
try{
//예외가 예상되는 부분
}catch(Exception형 e){
//Exception형에 따라 예외를 처리하는 부분
}finally{
//무조건 실행하고 싶은 부분
ArrayExceptionTest2
public class ArrayExceptionTest2 {
public static void main(String[] args) {
String language[] = {"언어","C언어","자바"};
int i=1;
while(i<4){
try{
System.out.println(language[i]);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("배열의 첨자를 다시 설정합니다.");
i=-1;
}finally{
System.out.println("언제나 나오는 부분");
}
i++;
}
}
}
◎ throws와 throw
신뢰성 있는 코드를 작성하도록 하기 위해서 자바에서는 '선언하거나 처리하라(Declare or Handle'라는 규칙을 정해두었다. 이 규칙은 예외가 발생할 가능성이 있는 곳은 try-catch 명령으로 처리하고, 만일 처리하지 못하는 경우에는 throws 명령으로 선언해야 한다는 뜻이다. 자바에서는 예외가 발생하면 해당하는 명령으로 감싸고 있는 try-catch명령을 찾고, 만약 try-catch 명령이 없을 경우에는 예외가 발생한 부분을 호출한 상위 클래스로 올라가게 된다. 따라서 예외를 처리해 주지 않으면, 연속적으로 예외가 던져지고(throw), 마지막에는 자바 가상머신(JVM)이 에러 메시지를 출력하고 프로그램이 종료되게 된다.
모든 예외에서 try-catch명령으로 처리를 해주는게 옳지만, 예외가 발생할 가능성이 있는 모든 곳을 다 처리한다는 것은 사실상 불가능한 일이다. 이럴 때는 thows명령으로 발생 가능한 예외를 선언해 주면, '이 부분이 예외를 발생시킬 가능성은 있지만 처리는 하지 않고, 이 부분을 호출한 곳으로 처리를 미룬다'는 뜻이 된다.
public class ThrowsTest {
public int divide(int x, int y) throws ArithmeticException
{
int result;
try{
result = x/y;
}catch(ArithmeticException e){
throw(e);
}
return result;
}
public static void main(String[] args) {
{
ThrowsTest x = new ThrowsTest();
for(int i=5; i>=0; i--){
int dive_100 = x.divide(100,i);
System.out.println("100을 "+i+"로 나누면:"+dive_100);
}
}
}
}


